REVUE | Mexique, 1921 : Un rêve profond - Une visite guidée vers une tragédie

Infobae - 20/09
L'aventure narrative de Mácula Interactive nous invite à enquêter sur le meurtre du président Obregón, un véritable mystère non résolu depuis plus de 100 ans
Mexique, 1921 : un rêve profond | Développeur: Macula Interactive | Éditeur: Macula Interactive

Le jeu est un moyen de divertissement aussi complet que complexe. Cela peut nous procurer des heures de plaisir ou tester nos réflexes ou nous faire utiliser une boîte de mouchoirs et nous laisser une boule dans la gorge. En général, il a tendance à se concentrer sur une expérience ludique, mais il existe des exceptions dans lesquelles le côté jouable est laissé de côté afin d'élever un autre aspect plus pertinent. Mexique, 1921 : A Deep Dream est une aventure narrative qui nous transporte cent ans dans le passé et concentre toute sa proposition sur le fait de nous raconter une histoire. Mácula Interactive met l'accent sur des événements réels et utilise une esthétique inhabituelle et belle pour créer l'environnement parfait pour le récit, mais finit par négliger un peu la présentation globale.

L'histoire commence avec l'audio d'un meurtre et le détective en charge essayant de façonner l'affaire. Le commissariat de police ressemble à une fourmilière nouvellement foulée, avec de nombreux détenus interrogés et une salle de presse remplie de journalistes à la recherche de gros titres. Mexique, 1921 profite de cette introduction jouable pour nous présenter le protagoniste et nous donner un bref indice sur la raison pour laquelle il s'appelle « Un rêve profond ». Nous voyageons r...
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